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カラオケでドラゴンボール歌えって言われたら

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やたらヘビの道でより道して話し進まねぇなー的な記憶あるわ。



最強議論は相手と対面してる天下一みたいな設定やからDB勢は弱めよ。
ほんとは星壊れたら生き残れなさそうでも対面で勝てればいいからね。
ジャンプだけ見ても星矢より弱い



タンバリンとフリーザは同じ声優だからな



ベジータが超サイヤ人になった回想好き



最強議論ってキャラの設定で勝負してるよね
描写最強なら悟空やベジットに勝るキャラなんてほぼいないんだけどな



戦闘力に関わることが無理なんじゃないの?
蘇生・回復・移動はできるけど、サイヤ人を倒すことはできないし
力を引き出すことは戦闘力に関わるから無理そう



やっぱ悟空って最強にはなれないんだな
いつの時代も




純粋な戦闘力の基準が難しい
単純に殴る蹴るとかいう人型限定の範疇のものなのか
ただ強いだけの人間だから人間の



※6
神の力を超えるのは危害を与える場合のみだ。
危害を与えるのなら神の力を超えるピッコロを転移も出来ないし
人造人間から自爆装置も取り外せない。



最初のゴッド化も時間制限があったように
ゴッドブルーへの変身も1日最大3分までしか使えないなど
時間制限にするべきだった。
それならば普通のスーパーサイヤ人化も変身



こんなんに虐待とか言ってる奴キモいからしねな



亀仙人は飛べない事と弱い事を逆手に取って勝ち残って、
亀仙人「ゆ、優勝したもんねー!」とか考察してたけどな。それよりも、あの頃より少しは強く成ってる描写を選んだ



まぁ飛べないルールとか死亡無しとか色々あるからねあの大会。
特に死亡させちゃいけないから加減クッソ難しそう。



パンチの例えわかりやすいな
似た技でも気の練り方とかが違うのかもしれない



身勝手>ブルー界王拳>ブルー>ゴッド>3>2>超サイヤ人第4段階>2段階≧3段階>1段階
敵の強さをこの表に入れられるようじゃなきゃダメだよな
強さの序



まあ全部は変身増やしすぎたってことよな
超サイヤ人は一番初めのやつだけでよかった
2段階だの2だの3だの4だのゴッドだの青だのいらんねん



でも力の大会の舞台って確か選手それぞれに生まれたところの重力がかかるようになってたよね。
もしジレンが生まれたところが惑星ベジータよりも重力がくっっっっっっそ軽



実際そうなってしまうだろうな。
例えばジレンが悟空達と同じ神の気を使い、
身勝手の極意兆~極の間で極めることができないレベルだったという事であの強さだったというな



GTの場合、ベジータや悟飯が何故変身しないというぐらい変身せずに強敵に立ち向かってボコられる。
超の場合、漫画版だと例えばブルーに変身すると1回変身する度にどんどん



※10
確かにスレタイにあるように圧倒できてはいないか
ただ、変身しても劣勢のままってのは超からだってことだけは言いたい

※14
大元にあるのは変身の意義の薄さだから見



SS2少年悟飯(かめはめ波打ち合いに勝った時のフルパワー)>>>>復活セル>SS2少年悟飯
>ダーブラ>SS2青年期悟飯>完全体セル>SS1少年悟飯>SS1青年期悟飯

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