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ドラゴンボールのポタラがご都合設定になってきてるわけだが

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1: オッス!オラ名無し
なんかフュージョン以上にお手軽合体、チャンスで分離になってるんだが

あれこれ まとめ



2: オッス!オラ名無し
ポタラのデメリット怖すぎて使い物にならんからそりゃ改変されるわ



3: オッス!オラ名無し
一生合体してポタラTUEEEしてるドラゴンボール見たいか?



4: オッス!オラ名無し
むしろ「魔人ブウの悪い空気が~」の方がご都合主義だと思う



5: オッス!オラ名無し
大界王神とかなんだったんだろう
破壊神との関係が謎



6: オッス!オラ名無し
むしろフュージョンという合体技を直前で出してるんだからそれで良かったのに、なぜポタラ(一生解除不可)なんて物をブッ込んできたのか

まあベジットがブウボコるシーンは好きだけど



7: オッス!オラ名無し
昔はポタラつけられて界王神の爺さんがババアと合体したとか言ってたけどな



12: オッス!オラ名無し
>>7
超では界王神のポタラだけ永久って言う設定に変わってたな



10: オッス!オラ名無し
超サイヤ人同士でポタラ合体すると寿命が急激に減る設定



11: オッス!オラ名無し
それ以上にベジットが普通にボコられてて糞雑魚化がヤバい



13: オッス!オラ名無し
>>11
サイヤ人はフリーザ皆殺しにされたはずなのに悪のサイヤ人とか言う謎の超強キャラ爆誕してるのも凄い



14: オッス!オラ名無し
そういや超の無能とキビトってどうやって分離したんだっけ



16: オッス!オラ名無し
>>14
ちゃっかりドラゴンボールで分離するのを願ってた



15: オッス!オラ名無し
界王神と破壊神の関係って東西南北の界王神に対してはどう帳尻合わせるつもりなの?



17: オッス!オラ名無し
そういやフュージョンじゃなくてポタラで合体した理由ってなんだったっけ
フュージョンの習得に時間かかるのとフュージョン自体が短時間しか持たないってデメリットがあったからだっけ



18: オッス!オラ名無し
ベジータがフュージョンのダサい踊りをしたくないって言ったからじゃ無かったっけ



19: オッス!オラ名無し
ババアと合体した老界王神はふたなりなのか?



20: オッス!オラ名無し
悟空が加勢に行くのはいいけど、悟飯と2対1でもブウに勝てそうにない→フュージョンすればいいか→あれは合体に手間がかかる上に制限時間あるしダメだろ→時間無制限のポタラあげるわ→悟飯吸収される→加勢に来たベジータに土壇場でポタラ渡す
の流れだからベジータとは直接フュージョンするかどうかのやりとりはしてないけどダンスと合体時間から見送られたんだろうな



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 コメント一覧
  1. 2018/11/12 21:14
  2. ヒーローズの方で安売りされてるの見ると原作はあれでよかったんだな

  3. 2018/11/12 21:49
  4. 相手が強かったら合体して倒す。
    どこのロボットアニメだよ。

  5. 2018/11/13 01:02
  6. てか何これ、過っ疎過疎で草

  7. 2018/11/13 01:59
  8. どんな物にも欠点は有るとは思うけど、ポタラもスカウターの様に、使用者の強さに耐えきれず、「ひび割れ」→分離の方が理由として、未だ納得出来たかもな。若しくは、界王神以外の使用は禁止で、監視員の権限で強制解除とか。あと、破壊神や天使以外にも色んな役職キャラも必要だな。

  9. 2018/11/13 11:04
  10. 親子かめはめ波とかあるように二人以上で出来る合体ワザとかあればいい話なんだがポタラ合体以外のフュージョンも含んでどうもサイヤ人は合体能力があるのかと言わざるを得ないぐらい安易に合体するから特別感も無く、そして合体しても圧倒できないから正直凄さが感じられにくくなり異様に感じるようになった。

  11. 2018/11/13 11:26
  12. ※4
    前半部分はすごく共感できる
    けど後半部分は、ドラゴンボールにそんな作り込みや、役割分担があったら理屈っぽくなって魅力激減だろ
    大神官だの、全王の護衛だのが、もうすでにドラゴンボールのキャパシティを狂わせてるのに



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パイクー、強いのに
ボッコボコに殴られたピッコロみたいなルックスはなぁ…



第二形態フリーザ戦のピッコロがネイルの声で「巨大化してその程度か」みたいなことを言う、ネイルと記憶を共有してるかのようなアニオリがあって
その後フリーザが原作ど



※2
亀仙人ってかめはめ波すら教えてないからな
みんな独学で会得してるんだぜ



みんなフリーザ戦について語ってるけど
そもそも悟空抜きだとまずギニュー特戦隊が攻略できんぞ
都合よくあの時点でデンデの能力知るのが有りならベジータ強化でワンチャン



やたらヘビの道でより道して話し進まねぇなー的な記憶あるわ。



最強議論は相手と対面してる天下一みたいな設定やからDB勢は弱めよ。
ほんとは星壊れたら生き残れなさそうでも対面で勝てればいいからね。
ジャンプだけ見ても星矢より弱い



タンバリンとフリーザは同じ声優だからな



ベジータが超サイヤ人になった回想好き



最強議論ってキャラの設定で勝負してるよね
描写最強なら悟空やベジットに勝るキャラなんてほぼいないんだけどな



戦闘力に関わることが無理なんじゃないの?
蘇生・回復・移動はできるけど、サイヤ人を倒すことはできないし
力を引き出すことは戦闘力に関わるから無理そう



やっぱ悟空って最強にはなれないんだな
いつの時代も




純粋な戦闘力の基準が難しい
単純に殴る蹴るとかいう人型限定の範疇のものなのか
ただ強いだけの人間だから人間の



※6
神の力を超えるのは危害を与える場合のみだ。
危害を与えるのなら神の力を超えるピッコロを転移も出来ないし
人造人間から自爆装置も取り外せない。



最初のゴッド化も時間制限があったように
ゴッドブルーへの変身も1日最大3分までしか使えないなど
時間制限にするべきだった。
それならば普通のスーパーサイヤ人化も変身



こんなんに虐待とか言ってる奴キモいからしねな



亀仙人は飛べない事と弱い事を逆手に取って勝ち残って、
亀仙人「ゆ、優勝したもんねー!」とか考察してたけどな。それよりも、あの頃より少しは強く成ってる描写を選んだ



まぁ飛べないルールとか死亡無しとか色々あるからねあの大会。
特に死亡させちゃいけないから加減クッソ難しそう。



パンチの例えわかりやすいな
似た技でも気の練り方とかが違うのかもしれない



身勝手>ブルー界王拳>ブルー>ゴッド>3>2>超サイヤ人第4段階>2段階≧3段階>1段階
敵の強さをこの表に入れられるようじゃなきゃダメだよな
強さの序



まあ全部は変身増やしすぎたってことよな
超サイヤ人は一番初めのやつだけでよかった
2段階だの2だの3だの4だのゴッドだの青だのいらんねん



でも力の大会の舞台って確か選手それぞれに生まれたところの重力がかかるようになってたよね。
もしジレンが生まれたところが惑星ベジータよりも重力がくっっっっっっそ軽



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