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ドラゴンボールってどこらへんがそんなに偉大だったの?

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1: オッス!オラ名無し
今の視点だとそこまでスゴイ作品でもないような

あれこれ まとめ



2: オッス!オラ名無し
鳥山明のデザインセンスと
ドラクエとのシナジー効果



3: オッス!オラ名無し
かめはめ波が新しかった



4: オッス!オラ名無し
ドクタースランプのが偉大だった
途中までは



5: オッス!オラ名無し
むしろ当時は面白いな~って当たり前に読んでたけど
改めて見ると絵の見やすさとかにビビる



7: オッス!オラ名無し
界王拳で赤くなったり
超サイヤ人で金髪になるのが



9: オッス!オラ名無し
わかりやすく言えばカタルシスがある
絶対不可能な状況からの脱却・克服
この手法は昔から洋画でも使われてる
やっぱプロが作ってきたものだからそういうのは上手い



12: オッス!オラ名無し
話は鳥嶋の功績



92: オッス!オラ名無し
>>12
マシリトはマジュニアまで担当だけど
最初のピッコロ大魔王と神様とマジュニアの章は俺の中では微妙
その後のラディッツ襲来あたりからアガるわ



93: オッス!オラ名無し
>>92
マジュニアと神様がナメック語で会話するところかっこよかった
あのあたりからナメック星に行く構想はあったのかな
完全に後付け設定なのに点が線でつながるような奇跡的な完成度すごいよな
ドラクエのアレフガルドもすごいけど

俺が一番すきなのは亀仙人のじっちゃんが筋肉ムキムキになるのがかっこいい
なんでもっと活躍させなかったのか

今どきの漫画だったら最後まで最強の存在だろうな



13: オッス!オラ名無し
最新のドラゴンボール映画はヒットしてるみたいだね



14: オッス!オラ名無し
絵のテイストがお洒落なんだよな



16: オッス!オラ名無し
まあキャラデザだよな



21: オッス!オラ名無し
サクサク話が進むのが良いよな
今の漫画は作者の寿命が尽きて未完になりそうなのばかり



24: オッス!オラ名無し
若い世代には ただ延々とバトってるだけの
底の浅い漫画に感じられるのかもしれんね



27: オッス!オラ名無し
純粋だったな当時は
今なら絶対ピッコロやフリーザやブゥを応援してるわ



29: オッス!オラ名無し
スクリーントーンとか使わずあの描写力ってのが
大友克洋同様 表現の斬新さという意味で白人様に驚きを与えたんだろうね



31: オッス!オラ名無し
精神と時の部屋だっけ
哲学系の本もけっこう読んでたのかな鳥山センセイ



34: オッス!オラ名無し
連載で読まないと本当の面白さはわからないよ
あの時代に連載で読めた事は人生の幸せの一つ



37: オッス!オラ名無し
ちゃんとドラゴンボール争奪戦やってた頃は面白かった
フリーザとの戦いだって、仲間を生き返らせるためにどうしても玉が欲しい
その目的の為にどうしてもフリーザ一味と対峙せざるを得ない理由があった訳だし



38: オッス!オラ名無し
むしろベジータやフリーザが出てくる前の方が面白い
完全なバトル漫画になってからは正直微妙



39: オッス!オラ名無し
伏線とかアッと驚くようなサプライズないからサクサク読めるけど何か薄っぺらい



40: オッス!オラ名無し
圧倒的に漫画センスが良い
ワンピースの作者の人ドラゴンボールファンだったみたいだけど
それでなんであんなセンス無いパースやコマ割りになるのか意味分からん
ドラゴンクエストダイの大冒険なんかはそういうセンス理解して実戦してたと思う



50: オッス!オラ名無し
後世の漫画がめちゃくちゃ影響受けてるだろ



51: オッス!オラ名無し
亀仙人とウーロンが良い感じのバランサー
こういうとこは手塚っぽい



60: オッス!オラ名無し
ドラゴンクエストとドラゴンボールのコンボを体験してないとよく分からんだろうね
ワンピや富樫が幾ら頑張っても超えられないブランド力を手にしたのは



66: オッス!オラ名無し
バトルの構図と迫力に尽きるだろ
今の漫画でもあれだけ何をやっているか
流れるようにわかる戦闘描写描ける人いないじゃん

大抵、「ドン!」って大ゴマ描いて一枚絵で
主人公がポーズとって敵がなんか吹っ飛んでて終わり
前後の動きやそこに行くまでの道程がまったくわからない
あとちょっと複雑な動きの戦闘させるともはや何描いてるのか1~2分
絵を回転させたり想像で補完しなきゃ意味不明な奴ばっか

あとは特に過去回想とかやらないのにキャラクターがどういうキャラなのか
すぐに読者に理解させ掘り下げられるデザインと台詞でのキャラ付け



77: オッス!オラ名無し
カメハメ波が子供が真似しやすかった。



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 コメント一覧
  1. 2019/01/17 07:39
  2. 圧倒的な構図力と画力やろうな
    コマ割りに無駄がないし話のテンポも良く、キャラデザのセンスも時代に振り回されず普遍的
    この辺は同じく国民的作品のドラえもんとかにも共通してる



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金の神龍かGTの赤い神龍?



未来トランクス編ではこいつらが戦犯で、未来を滅ぼしたのはこいつらの馬鹿な知能のせい。実質何十億人と殺したのはこいつら



どうやってナメック星に行こうか?相談する話し



>>18
違うぞ!
あれはトランクスから未来の悟飯やベジータたちが殺された話しを聞かされてみんなが強くなって生きるべきだと思ったからベジータトランクスも連れてき



ライオンの親子関係のあれみたい



この頃のゲームでも100%じゃないが、悟空やピッコロくるまでベジータすげえ頼もしかったしな
サイヤ伝説実質ラスボスのリクームグルドも普通にやってたらベジータにかかっ



>>3
これ言ったの本当に謎だった
フリーザ変身しなければその前の発言通りオレと3人(下級戦士の息子 カスみたいなハゲ)でなんとか勝てたかもしれないのに?
まあ 



>>3
これ言ったの本当に謎だった
フリーザ変身しなければその前の発言通りオレと3人(下級戦士の息子 カスみたいなハゲ)でなんとか勝てたかもしれないのに?
まあ 



このチビで目が複数あって超能力が使えて色々と変な要素は…もしかして鶴仙人ジジイのとこの三つ目ハゲと色白一本ハゲがフュージョンしたのでは?



ドラゴンボール続けるなら 敵キャラをクウラ並みにカッコ良くするか ダメでも地球人型サイヤ人タイプのキャラデザにしとけよ!



ラディッツの扱いが軽い感じなのは結果論で初登場時は悟空とピッコロの二人がかりでも真っ向からの実力勝負じゃ歯が立たない強敵に描かれてたぞ



昔少年ジャンプのおまえコーナーにマツコデラックスにを緑色にしたら最長老て投稿してたのあったなあ



後半はデンデの回復能力や、キビトの回復能力が登場して、
仙豆の出番はなくなったよね。
悟空は敵にやられて、瞬間移動でデンデに回復してもらうをくり返せば、めちゃくち



ラディッツ戦→△
悟飯を庇って死ぬ→◯
神と融合→◎

悟飯を庇って死んでからは、完全な味方といっていいと思う。

ベジータの場合は
ナメック星での共闘→△
人造人間編以降→◯



何億何兆何京円積まれても悟空



5 マジレス
サイヤ人ハーフは親のその時点の戦闘力を引き継いで生まれるらしいから5点が先に生まれても数億とかにはならないから400くらい



>>6 >>9
なんか天津飯1000万公式てドラゴンボールこれからどうしよう(人造人間編の天津飯たちは1000万超えてるのか?)とかでもあったけど、どこソースだよ?



>>6 >>9
なんか天津飯1000万公式てドラゴンボールこれからどうしよう(人造人間編の天津飯たちは1000万超えてるのか?)とかでもあったけど、どこソースだよ?



>>27
人造人間戦初期の20号(ドクターゲロ)に腹貫かれてパワー取られるヤムチャの前の首千切られたハゲのおっさんも生き返られてない あと20号のアイビームで町を破



ユーチューバー 迷惑系



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